GTO〜Limit Break〜
ビスティ
5号機
2012年6月4日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆タイアップ機
・漫画[GTO]のパチスロ機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスはBIGボーナス(3種類)&REG
 ボーナス(2種類)の合計5種類。
oBIG(赤7揃い&青7揃い&BAR揃
 い)は払い出し枚数が306枚以上
 で終了(純増約210枚)。
oREG(赤7・赤7・BAR&青7・青7・BAR
 )は払い出し枚数が63枚以上で
 終了(純増約48枚)。
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◆内部状態
・通常時は3種類の内部状態(低確
 率&高確率&超高確率)が存在
 し、滞在している内部状態によ
 りART当選期待度が異なる。
o内部状態移行抽選は特定役成立
 時&ボーナス当選時&設定変更時
 に行われる。
‐上位状態移行時は継続ゲーム数が
 割り当てられ、継続ゲーム数を消
 化すると下位状態へ転落となる
 (尚、通常時経由のREG中では3択
 ベル成立時の押し順成否を参照
 して高確率状態の継続ゲーム数上
 乗せ抽選が行われる)。
内部状態移行率(REG以外時)
内部状態移行率(REG当選時)
・内部状態は特定演出により示唆
 される。
o内部状態は液晶ステージにより示
 唆され、学校ステージ<街ステージ<ネ
 オン街ステージの順に上位状態滞在
 中の期待度はアップし、爆走準備モ
 ードステージ移行時は高確率状態以
 上滞在中が確定となる。
‐また、液晶ステージを問わず小役入
 賞時のランプ対応色矛盾発生時は
 高確率状態以上滞在中が確定と
 なる。
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◆グレートチャレンジ(高確率チャンスゾーン)
・グレートチャレンジ突入抽選当選時は
 前兆を介さず次ゲームからグレート
 チャレンジに突入する。
oグレートチャレンジ突入抽選は通常時
 の特定役成立時に行なわれ、突
 入抽選当選時は7ゲームorART当選
 マデのいずれか継続するグレートチャ
 レンジに突入となる(グレートチャレンジ
 トータル突入確率は約1/100程度)。
・グレートチャレンジにはチャレンジA〜Bの2
 種類が存在し、突入したグレートチャ
 レンジによりART突入期待度が異
 なる。
oグレートチャレンジ中は特定役当選時
 にART突入抽選が行なわれる高
 確率チャンスゾーンとなり、グレートチャレン
 ジの種類は上部テロップ色で示唆
 される。
‐上部テロップ色が青色時はチャレンジA
 、緑色時はチャレンジAorB、赤色時は
 チャレンジBとなる(グレートチャレンジで
 の平均ART突入期待度は約33%程
 度)。
グレートチャレンジ突入抽選率
・グレートチャレンジは7ゲーム消化orART
 当選で終了。
oグレートチャレンジ中にボーナスが成立し
 た場合はART突入が確定し、ボーナ
 ス終了後にターボゾーンを経由してA
 RT突入となる。
oART非当選でのグレートチャレンジ終了
 時は状況によりグレートチャレンジ引
 き戻しのチャンスとなる。
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◆ART突入抽選(初当たり抽選)
・BIG当選時にART突入抽選が行な
 われる。
oBIG成立時の一部でART突入抽選
 が行なわれる。
‐フリーズを伴うBIG成立時はART突
 入が確定となる(フリーズBIG成立
 時はターボBIGとなり、ターボBIG中
 は大幅に優遇されたターボメーター炎
 点灯抽選が行なわれるためターボ
 ゾーン高継続のチャンス契機となる)。
※単独BIG成立でフリーズBIGとなる。
oBIG中の特定役成立時にART突入
 抽選が行なわれる。
‐BIG中のフリーズ発生時はART突入
 が確定となる(BIG中のフリーズ発
 生時は大量ベルナビ回数上乗せ期
 待度大となる)。
‐BIG中の青7揃い成立時はART突
 入が確定し、カットイン発生時は青7
 揃い成立のチャンスとなる(カットインの
 種類により青7揃い期待度が変
 化し、弱鬼塚カットイン<強鬼塚カットイ
 ン<冬月カットインの順に青7揃い期
 待度はアップする)。
※BIG当選時のART突入抽選はART
 突入非確定状態時に行なわれ、A
 RT突入確定状態時ではベルナビ回
 数上乗せ抽選とターボメーター炎点灯
 抽選が展開される。
ART突入抽選確率(BIG当選時)
・REG当選時にART突入抽選が行な
 われる。
oREG中の特定役成立時にART突入
 抽選が行なわれる。
‐REG中のフリーズ発生時はART突入
 が確定となる(REG中のフリーズ発
 生時は大量ベルナビ回数上乗せ期
 待度大となる)。
‐REG中の青7揃い成立時はART突
 入が確定し、カットイン発生時は青7
 揃い成立のチャンスとなる(カットインの
 種類により青7揃い期待度が変
 化し、弱鬼塚カットイン<強鬼塚カットイ
 ン<冬月カットインの順に青7揃い期
 待度はアップする)。
※REG当選時のART突入抽選はART
 突入非確定状態時に行なわれ、A
 RT突入確定状態時ではベルナビ回
 数上乗せ抽選とターボメーター炎点灯
 抽選が展開される。
ART突入抽選確率(REG当選時)
・通常時の特定条件達成時にART
 突入抽選が行なわれる。
o通常時は主にグレートチャレンジ中の
 特定役当選時にART突入抽選が
 行なわれる。
‐グレートチャレンジ中は液晶左のGREAT
 メーター上昇状態によりART突入期
 待度が示唆され、上昇するほどA
 RT突入期待度はアップする(最上
 昇でGREAT文字が全て表示され
 た場合にはART突入が確定とな
 る)。
ART突入抽選確率(Gチャレンジ中)
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◆ターボゾーン(ベルナビ上乗せゾーン)
・ART突入抽選当選時はターボゾーン
 に突入する。
oターボゾーン中は全役を対象に毎ゲ
 ームベルナビ回数上乗せ抽選が行な
 われる(成立役に応じて毎ゲーム
 ベルナビ回数が上乗せされる)。
‐尚、ターボゾーン中は集中線の色に
 より残りベルナビ回数が示唆され
 、青色<黄色<緑色<赤色<虹
 色の順に残りベルナビ回数期待度
 はアップする(黄色変化時は20回
 以上、緑変化時は30回以上、赤変
 化時は40回以上の残りベルナビ回
 数示唆となる)。
ベルナビ上乗せ抽選率(ターボ中)
☆ターボゾーン中での上乗せベルナビ回
 数は1回の当選契機につき最大7
 7回までから選択。
・ターボゾーンは発動リプレイ入賞で終
 了。
oターボゾーン中は液晶右下のターボメー
 ター状態に応じて発動リプレイ回避ナ
 ビが発生する(ターボメーターに炎が
 点灯している場合は点灯数分の
 発動リプレイ回避ナビが発生する)。
‐通常はART初当たり当選契機を
 参照してターボメーター炎点灯抽選が
 行われ、特定条件下でのボーナス当
 選時はターボメーター炎点灯抽選を行
 った後にターボゾーン突入となるた
 めターボゾーン継続期待度アップのチャ
 ンス契機となる。
※ART中のBIG成立時はBIG中にター
 ボメーター炎点灯抽選が行われ、BIG
 中の3分割カットイン完成でターボメーター
 炎点灯となる。
※ART中のREG成立時はREG中にター
 ボメーター炎点灯抽選が行われ、REG
 中の3択ベルの押し順正解で斜め
 ベル揃いが入賞する毎にターボメータ
 ー炎点灯となる。
※上記以外にフリーズBIG成立時とター
 ボゾーン中のBIG成立時と超ターボ
 ゾーン中のBIG成立時はいずれもタ
 ーボBIGとなり、ターボBIG中は大幅
 に優遇されたターボメーター炎点灯抽
 選が行われる。
メーター炎点灯抽選率(初当り時)
メーター炎点灯抽選率(特定条件時)
oターボゾーン中に発動リプレイが入賞
 した場合はターボゾーン中に獲得し
 たベルナビ回数を告知してART突
 入となる。
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◆鬼塚ラッシュ(ART)搭載
・ターボゾーン終了後はARTに突入す
 る。
ART突入率
・ART中は特定役当選時にベルナビ
 回数上乗せ抽選とベルナビ上乗せ
 ゾーン移行抽選が行なわれる(ART
 中に移行するベルナビ上乗せゾーン
 は超鬼塚ラッシュと超ターボゾーンの2
 種類が存在)。
oART中の特定役当選時はベルナビ
 回数の直撃上乗せ抽選or超鬼塚
 ラッシュ移行抽選が行なわれる。
‐超鬼塚ラッシュに移行した場合は特
 定役当選時のベルナビ回数上乗せ
 抽選率が優遇されたベルナビ上乗
 せゾーンが展開される(超鬼塚ラッ
 シュは保証ベルナビ回数上乗せ以降
 の転落抽選当選まで継続し、超
 鬼塚ラッシュ中ではリプレイ以外の小
 役成立でベルナビ回数上乗せが確
 定となる)。
※尚、超鬼塚ラッシュは保証ベルナビ回
 数を上乗せした後にリプレイ成立
 時の20%で終了となる。
超鬼塚ラッシュ移行抽選率
ベルナビ上乗せ抽選率(鬼塚中)
ベルナビ上乗せ抽選率(超鬼塚中)
oART中の斜めリプレイ成立時は超ター
 ボゾーンに移行する。
‐超ターボゾーンに移行した場合はター
 ボゾーン同様に全役を対象に毎ゲ
 ームベルナビ回数上乗せ抽選が行な
 われるベルナビ上乗せゾーンが展開
 される(超ターボゾーン中では成立
 役に応じて毎ゲームベルナビ回数が
 上乗せされ、ターボゾーンと比べて
 継続期待度がアップし、ベルナビ回
 数上乗せ期待度は2倍以上とな
 る)。
☆ART中での上乗せベルナビ回数は1
 回の当選契機につき最大77回ま
 でから選択。
・ARTは規定ベルナビ回数消化で終
 了。
o規定ベルナビ回数消化後は延長RT
 状態の復活チャレンジに移行し、復
 活チャレンジ中は3択ベルの押し順不
 正解で内部転落するまで引き続
 き特定役当選時にベルナビ回数上
 乗せ抽選が行なわれ、ベルナビ回
 数上乗せとなればART引き戻し
 となる(復活チャレンジ中は3択ベル
 入賞でもART引き戻しのチャンスと
 なり、復活チャレンジでのART引き戻
 し期待度は約30%程度)。
ベルナビ上乗せ抽選率(復活C中)
oART中にボーナスが成立した場合は
 ボーナス終了後に残りベルナビ回数
 が持ち越され、ART中のボーナス成
 立時はターボゾーンを経由してART
 再突入となる(復活チャレンジ中の
 ボーナス成立時も同様)。
‐ART中のボーナス成立時はボーナス中
 にターボメーター炎点灯抽選が行なわ
 れるためターボゾーン継続期待度アッ
 プのチャンス契機となる。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約1.
 5枚。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆ボーナス同時抽選機能搭載
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後またはART終了後か
 ら1200ゲーム消化で天井状態到達
 となり、天井状態到達以降はグレ
 ートチャレンジ突入率がアップする。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆設定変更時
・設定変更時は以下の処理が行な
 われる。
oART当選状況はクリアされる。
o天井到達までの消化ゲーム数はクリ
 アされる。
o内部状態の移行抽選が行なわれ
 る。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆ペナルティ
・通常時に左リール以外を最初に停
 止させた場合はペナルティ発生の対
 象となる。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆モバスロ機能搭載
・モバスロ機能では実機のカスタマイズや
 プレイデータの分析などサブコンテンツの
 利用が可能。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆有効ライン
・有効ラインは中段揃いのみの1ライン。

ボーナス同時当選期待度

●ボーナス単独抽選確率
◆BIGボーナス(赤7揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆BIGボーナス(青7揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆BIGボーナス(BAR揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆REGボーナス(赤7・赤7・BAR)
全設定 ………… 1/65536.00
◆REGボーナス(青7・青7・BAR)
全設定 ………… 1/65536.00
◆単独ボーナス合成
全設定 ………… 1/13107.20

●ボーナス出現率
◆BIGボーナス(赤7揃い)
設定1…………… 1/1129.93
設定2…………… 1/1110.78
設定3…………… 1/1092.27
設定4…………… 1/1057.03
設定5…………… 1/1040.25
設定6…………… 1/1024.00
◆BIGボーナス(青7揃い)
設定1…………… 1/1213.63
設定2…………… 1/1191.56
設定3…………… 1/1170.29
設定4…………… 1/1129.93
設定5…………… 1/1110.78
設定6…………… 1/1092.27
◆BIGボーナス(BAR揃い)
設定1…………… 1/1213.63
設定2…………… 1/1191.56
設定3…………… 1/1170.29
設定4…………… 1/1129.93
設定5…………… 1/1110.78
設定6…………… 1/1092.27
◆REGボーナス(赤7・赤7・BAR)
設定1…………… 1/1337.47
設定2…………… 1/1310.72
設定3…………… 1/1285.02
設定4…………… 1/1236.53
設定5…………… 1/1213.63
設定6…………… 1/910.22
◆REGボーナス(青7・青7・BAR)
設定1…………… 1/1337.47
設定2…………… 1/1310.72
設定3…………… 1/1285.02
設定4…………… 1/1236.53
設定5…………… 1/1213.63
設定6…………… 1/910.22
◆BIGボーナス合成
設定1…………… 1/394.80
設定2…………… 1/387.79
設定3…………… 1/381.02
設定4…………… 1/368.18
設定5…………… 1/362.08
設定6…………… 1/356.17
◆REGボーナス
設定1…………… 1/668.73
設定2…………… 1/655.36
設定3…………… 1/642.51
設定4…………… 1/618.26
設定5…………… 1/606.81
設定6…………… 1/455.11
◆ボーナス合成
設定1…………… 1/248.24
設定2…………… 1/243.63
設定3…………… 1/239.18
設定4…………… 1/230.76
設定5…………… 1/226.77
設定6…………… 1/199.80

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/297.6
設定2…………… 1/279.5
設定3…………… 1/285.2
設定4…………… 1/246.2
設定5…………… 1/237.5
設定6…………… 1/197.7

●小役確率
‐通常時‐
・リプレイ
全設定 ………… 1/7.30
・3択ベル(左リール第1停止正解)
全設定 ………… 1/17.4
・3択ベル(中リール第1停止正解)
全設定 ………… 1/11.0
・3択ベル(右リール第1停止正解)
全設定 ………… 1/11.0
・共通ベル
全設定 ………… 1/2184.53
・スイカ
設定1…………… 1/85.00
設定2…………… 1/85.00
設定3…………… 1/85.00
設定4…………… 1/85.00
設定5…………… 1/84.45
設定6…………… 1/83.59
・弱角チェリー
全設定 ………… 1/161.82
・強角チェリー
設定1…………… 1/299.25
設定2…………… 1/299.25
設定3…………… 1/299.25
設定4…………… 1/292.57
設定5…………… 1/292.57
設定6…………… 1/282.48
・中段チェリー
全設定 ………… 1/2048.00
・弱チャンス目
設定1…………… 1/107.79
設定2…………… 1/107.79
設定3…………… 1/107.79
設定4…………… 1/107.79
設定5…………… 1/107.79
設定6…………… 1/105.53
・強チャンス目
設定1…………… 1/199.20
設定2…………… 1/196.22
設定3…………… 1/193.32
設定4…………… 1/190.51
設定5…………… 1/190.51
設定6…………… 1/185.13

▼通常時捕捉表記
▽同時当選ボーナスを除く確率
※同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は全て設定差ナシ。

【50枚あたりの平均G数】
設定1〜6 ……… 約32G

‐ART中‐
・斜めリプレイ
全設定 ………… 1/992.97

●機械割(%)
設定1…………… 97.0
設定2…………… 98.4
設定3…………… 100.2
設定4…………… 104.0
設定5…………… 107.6
設定6…………… 112.1

●打ち方
◆通常時:左リール上段〜中段にチェリ
 ーを狙い、停止型により打ち分け
 る。
・左リール中段にチェリー停止時(中段チェ
 リー)→中右リールは適当でOK。
・左リール下段にチェリー停止時(弱角チェ
 リーor強角チェリー)→中リールor右リール
 にボーナス図柄を狙う。
o角チェリー出現時は中リールor右リール中
 段にボーナス図柄停止で強角チェリー、
 それ以外は弱角チェリーとなる。
・左リール中段にリプレイ停止時(通常リ
 プレイor3択ベルor弱チャンス目orハズレ
 )→中右リールは適当でOK。
o斜めベルテンパイハズレ時などは弱チャ
 ンス目となる(弱チャンス目出現時はリ
 ールフラッシュが発生)。
※尚、弱チャンス目は1枚役として獲得
 することも可能で狙う場合は中
 リールにBARを狙い、テンパイ図柄に応
 じて右リールを打ち分ける(中段[リ
 プ・BAR・スイカ]揃いor中段[リプ・ベ
 ル・青7]揃いで1枚役払い出しと
 なる)。
・左リール上段にスイカ停止時(共通ベル
 orスイカor強チャンス目)→中リールにスイカ
 を狙い、右リールは適当でOK。
o小役否定時は強チャンス目となる(
 強チャンス目出現時はリールフラッシュが発
 生)。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆BIG中:カットイン発生時は各リールに
 青7を狙う(カットイン非発生時は各リ
 ール適当でOK)。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆REG中:各リール適当でOK(REG中は
 3択ベルの押し順当てチャレンジが展
 開される)。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。



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